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Roli Inspire Block Design Project

这是我研究生的课程项目,在这个项目中我为一个创新音乐产品的品牌Roli做设计。 Roli最大的特点就是模块化和强调触感的材料与交互,所以我结合这些特点设计了一个新型的交互模块产品。

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痛点

如今,越来越多的年轻人想创造自己的音乐,但如何开始创作往往是最难的部分。如何更好的捕捉灵感来临的时刻讓并且让他们更好的开始创作音乐是我想解决的问题

为此,我设计出了三个新功能。

Image by Elice Moore

“模仿”

听音乐时的动作采集

设计耳机和耳机盒,以此来收集听音乐时头部和手部的下意识或主动的动作。要这样就可以"模仿 "别人的鼓声,并开始用它作曲。

Image by Daniel Schludi

“随机惊喜”

绘制随机曲线并生成旋律节奏

设计一个可以画出曲线的界面,然后一次又一次地随机尝试,找到那个 "惊喜的节奏旋律",并继续创作。

Image by Icons8 Team

“装饰音乐”

识别哼唱

设计一个能识别哼唱的音频接口,并将哼唱的旋律转换为其他乐器的声音。通过这种方式,最后在音乐中加入一些装饰性的旋律或音乐元素

测试

为了测试这些功能,我邀请了五个人按照上面的方法来创作音乐,最终的结果是这些方法是可能让没有音乐背景的人可以创作音乐的。

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Participant 1

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Participant 2

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Participant 3

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Participant 4

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Participant 5

Image by Alexander Hipp

人物画像

Roli的音乐初学用户

Roli用户的特点

  • 对创新的音乐产品充满热情

  • 需要随时随地创作音乐,因此他们需要便携式模块化产品

  • 他们喜欢极客产品,而且他们大多是年轻男性

  • 喜欢有触感的音乐产品

Roli设计语言研究

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01

方形是主要形状

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02

柔软的表面材质

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03

运用光效交互

​Sketch

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Mock-up 

3D print mock-up

Final design

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耳机和耳机盒能识别带有音乐性的身体动作,并转换为韵律

人们经常在听音乐的时候舞动身体,根据我的研究,这些动作是有音乐性的。另外,如果这些节奏能够被识别出来,将是鼓点的良好灵感来源。所以耳机部分可以识别头部动作,而当耳机盒拿在手上时,它也可以识别手部动作。这些动作最终会以点的形式显示在耳机盒上,用户只需对这些点选择鼓的音色,就可以得到鼓点。

在耳机盒的表面上随机画出一条曲线,同时获得一段旋律

对于一些没有乐器基础的用户来说,他们无法通过演奏某种乐器来顺利地试出他们想要的旋律。同时,由于他们不熟练,他们往往不能关心旋律的节奏,这导致了一般会创作没